Apesar disso, a aplicação de lábios do difusor ainda é selada com detalhes.

Diz-se que a Ubisoft está “muito feliz” com o progresso do jogo pirata Skull & Bones.

Embora o desenvolvedor/editor não tenha divulgado explicitamente nenhuma informação adicional sobre o desenvolvimento do jogo, em uma discussão sobre o último relatório de ganhos da empresa, o CFO Frederic Dugent disse que estava “muito satisfeito” com o progresso feito até agora, e supostamente não tinha planos de cancelar ou atrasar ainda mais o projeto ( Obrigado , O jogador).

Pode não parecer muito, mas com muitos atrasos, problemas e mudanças operacionais notáveis, a Ubisoft tem sido surpreendentemente taciturna, então os fãs de hackers provavelmente ficarão felizes quando souberem que o jogo ainda está em desenvolvimento.

Skull & Bones foi originalmente revelado na E3 2017, que está sendo desenvolvido pela Ubisoft Singapore – inicialmente programado para ser lançado no Xbox, PS4 e PC no ano seguinte. No entanto, foi agora submetido a dois adiamentos oficiais, Uma vez em 2018 E a Último em 2019. Então, no verão passado (2º trimestre de 2021), descobrimos que o jogo pirata era Agora, espera-se que seja lançado em algum momento durante o ano fiscal de 2022-2023.

Descobrimos que a Skull & Bones existia Amplamente reformulado com elementos “vivos” Cerca de dezoito meses atrás, e como Matt explicou na época – um mundo tenaz estava agora planejado, um conjunto de personagens e missões em mudança e um foco maior no jogo cooperativo.

By Dinis Vicente

"Nerd de TV. Fanático por viagens. Fanático por mídia social aspirante. Defensor do café. Solucionador de problemas."

Leave a Reply

Your email address will not be published.