Depois de anos de especulação, solicitações de fãs e falsos inícios, TimeSplitters está finalmente de volta, graças ao editor Deep Silver e vários desenvolvedores originais. Deep Silver anunciou hoje que uma série de “membros originais do núcleo” do Free Radical Design se juntaram para consertar o estúdio com o mesmo nome, incluindo os fundadores Steve Ellis e David Doak. O estúdio será uma subsidiária da Deep Silver.

“Até que possamos finalmente confirmar que o estúdio foi formado e que temos um plano para o próximo TimeSplitters, isso é inacreditável”, disse Ellis. Quem é o diretor de desenvolvimento do estúdio. “Embora não possamos dizer mais nada neste momento, estamos ansiosos para compartilhar as informações no futuro.”Infelizmente, podemos ter que esperar um pouco para ver o que os Radicais Livres fazem; O desenvolvimento do novo TimeSplitters não deve começar em alguns meses, já que a equipe espera passar um tempo construindo seu estúdio em Nottingham primeiro.

TimeSplitters era uma série de tiro em primeira pessoa Mastermind de Doak, Ellis, Karl Kilton e Graeme Norgate depois de deixar um raro quatro anos antes disso. TimeSplitters foi lançado no ano de 2000 como um jogo de lançamento para o PlayStation 2 e ecoou elementos de jogos anteriores da Rare, como GoldenEye 007. Ocorreu em diferentes períodos de tempo com 18 personagens separados lutando contra o inimigo titular, criaturas que podem viajar através o tempo e os destroços da história usando cristais especiais.

Ele conseguiu uma sequência em TimeSplitters 2 em 2002, e outro lançamento em 2005 chamado TimeSplitters: Future Perfect. Depois que a Free Radicals lutou para encontrar um editor para um quarto jogo, os direitos caíram para a Crytek por anos antes que a Koch Media, pai do Deep Silver, o comprasse em 2018.

Rebecca Valentine é uma correspondente de notícias da IGN. Você pode encontrar no Twitter Incorporar um Tweet.

By Dinis Vicente

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