The Last of Us 2 recebeu grande aclamação de análises internas do Xbox, e documentos que vazaram revelaram Apple versus Epic.
Imediatamente abaixo aparece um documento que a Microsoft solicitou carimbado através do processo judicial em andamento, que consiste em sua equipe interna de portfólio (obrigado, VGC) Revisão interna de Nossos últimos 2 Ele elogia a sequência da Naughty Dog como definindo “um novo padrão para o que devemos esperar alcançar na transição para uma nova geração de consoles.”
Análise interna da Microsoft da nossa parte final. Eu amo que eles façam isso, a parte final de Us 2, deus da guerra, horizon ZD etc são alguns dos melhores jogos da última geração e eu gostaria que o Xbox tomasse algumas fotos em sua partida, assim como todo o resto. pic.twitter.com/bBuduEjQpw2 de maio de 2021
Este é um grande elogio da Microsoft para um jogo desenvolvido pela Sony. A análise continua dizendo: “Last of Us Part II é um videogame extremamente raro, pois o que ele realiza no avanço da arte de contar histórias em videogames como mediador, em última análise, supera o fato de todos gostarem ou não. Se todo mundo gosta de jogar. “
“Ficamos muito surpresos com a qualidade do visual do jogo, o que infelizmente raramente acontece hoje em dia”, continua uma análise da Microsoft. “É ainda mais impressionante considerando que o jogo apresenta dois personagens separados de dois jogadores com diferentes grupos de aliados, em locais diferentes, junto com sequências de flashback que aconteceram anos atrás.”
Embora a análise interna seja quase universalmente positiva, ela não critica a sequência da Naughty Dog. De acordo com a escrita fornecida pela Team Xbox, a sequência do Naughty Dog melhora o combate em relação ao original, mas o jogo com armas de fogo em particular ainda parece abaixo do padrão de acordo com eles.
Embora esta seja uma ótima visão de como outros estúdios comparam os jogos de seus concorrentes, também nos dá alguns insights sobre a direção que os jogos exclusivos do Xbox podem tomar no futuro. Por exemplo, há uma seção onde uma revisão interna fala sobre a possibilidade de não escolher um jogador ser um problema para alguns jogadores, mas aqueles que fazem uma revisão interna escrevem que a seleção do jogador não é necessariamente algo que deveria estar em todos os jogos.
Por enquanto, só temos que especular o que isso pode significar para pessoas como Mito 4E a Aura infinita, E as Helpblade 2.
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