Não se engane: alguns dos jogos fofos por aí têm um lado mais sombrio, e parece que sim Forragem – Um projeto de “desenvolvimento solo” para 2019 por HopFrog, nome verdadeiro Mariano Cavellero, mescla Cruzamento entre animais E a Lua cheia – Não é diferente. O jogo foi extremamente popular, vendendo 600.000 cópias em seu primeiro ano no Steam, e se tornando outra história de sucesso para um único desenvolvedor trabalhando em um projeto apaixonado.

Exceto forragem Não foi um único projeto. Talvez, na maior parte do período de desenvolvimento, isso seja principalmente de seu trabalho – mas HopFrog Eu contratei vários programadores Para ajudar, e você tem Um artista chamado Gazeter Criar arte desde o início do desenvolvimento do jogo. No entanto, você descobrirá que muitas análises de Forager o chamam de um único projeto, que foi desenvolvido a partir da ideia de Game Jam de Cavallero.

recentemente, Postando HopFrog em seu Patreon, Dizendo uma atualização multijogador planejada – que ele tinha para ele Eu contratei mais pessoas – Foi cancelado devido a um grupo de problemas diferentes. Na postagem (Que você pode ler aqui), Blame HopFrog:

  • A baixa qualidade do Multiplayer Beta
  • Equilíbrio deficiente, opressão e assédio de inimigos
  • Modifique, interrompa o jogo e introduza novos bugs
  • Versões Mac e Linux completamente destruídas
  • Interface de usuário incrível
  • A qualidade da animação é ruim

Mais importante, porém, HopFrog jogou o resto da equipe de desenvolvimento sob o ônibus em sua atualização do Patreon:

“Pessoalmente, não trabalhei no Forager desde a atualização da estimativa e, para ser honesto, realmente mostra […]

Para o multiplayer em particular, todo esse processo me deixou muito triste e desapontado. Não sou um bom programador, então dei um passo para trás e deixei outras pessoas trabalhando no Forager por cerca de dois anos depois que ele foi lançado, mas rapidamente ficou claro que consertar essa bagunça precisava da minha atenção urgente.

Após a primeira semana de beta, procurei encontrar uma nova equipe de programadores para consertar essa bagunça, mas nenhum profissional queria assumir o projeto devido ao quão fraco e inchado a codificação está desde o lançamento do jogo em 2019. ‘

Forragem é uma arte chave na chave

Como resultado, o HopFrog oferece reembolso para qualquer pessoa que já tenha pago por ele e dá todas as chaves do Multiplayer Beta restantes gratuitamente.

Os desenvolvedores que HopFrog mencionou no post não ficaram felizes em ver que estão sendo culpados pela falha na atualização do Multiplayer, é claro – e os dois foram ao Twitter para contar seu lado da história.

Em um post de sua autoria, o programador Vadim detalhou alguns problemas não mencionados no post do HopFrog, incluindo o fato de que o artista, Gaziter, estava trabalhando por um salário mínimo após a atualização, apesar do jogo vender milhares de cópias e fazê-lo funcionar. Dinheiro no Patreon de HopFrog, e o fato de que HopFrog disse que toda a equipe renunciou, apesar do fato de que pelo menos uma pessoa (Vadim) foi Expulso da equipe Depois de solicitar o contrato novamente e novamente.

Gaseter observa que a causa de Hopfrug são os baixos salários É que você “não é um fundador” e, portanto, “o sucesso do jogo nunca importará para o seu salário”, embora você tenha conquistado “a maior parte da arte do jogo” por dois anos.

Vadim culpa HopFrog por não construir um banco de dados mais estável desde o início, planejar com antecedência para adições futuras, bem como depender de contratados (que podem sair a qualquer momento) para grandes pedaços de código do jogo. “Muitas vezes, grandes tragédias vêm de uma série de pequenos problemas que foram negligenciados por muito tempo, e é realmente uma pena que o jogo termine assim. Se alguém aprendeu alguma coisa com isso, então chegou a hora”, diz Vadim.

Forragem

Em uma atualização, Vadim revela mais problemas, incluindo o fato de que qualquer pessoa que critique o manuseio da atualização multijogador provavelmente será bloqueado no Steam ou Discord do jogo, e que um moderador do Discord relatou que Expulso do servo devido a “problemas mentais” depois que ele saiu como um passageiro.

É uma situação complicada, com certeza – e para pessoas que querem apenas jogar e se divertir com o Forager, isso é uma decepção em potencial, especialmente porque o anúncio do cancelamento da atualização multijogador foi Somente Postado no Patreon, não no Steam ou no Twitter.

No momento, muitos dos co-desenvolvedores estão começando a se distanciar de Forager – o artista, Gaziter, removeu o jogo de seu currículo, e Nommiin, um dos programadores, estava Contratado recentemente de Entre nós Estúdio, Innersloth.

Você está ansioso pela atualização multijogador? Decepcionado ao ouvir as últimas notícias do HopFrog? Deixe-nos saber nos comentários.

By Dinis Vicente

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