One-Punch Man: Por que Garou é mais interessante que Saitama

De todos os heróis e vilões coloridos introduzidos na popular franquia de mangá / anime One-Punch Man , um dos mais memoráveis ​​foi o principal antagonista da segunda temporada, Garou. O auto-proclamado “monstro humano” passou a temporada caçando super-heróis e espancando-os dentro de uma polegada de suas vidas para garantir a chegada de um apocalipse monstro profetizado. Embora a trama do vilão rapidamente pare diante do protagonista da série Saitama, o caçador de heróis tem uma coisa sobre seu inimigo heróico: Garou é um personagem muito mais fascinante – e podemos provar isso.

A HISTÓRIA DE FUNDO TRÁGICA

Através de flashbacks ao longo da segunda temporada, é revelado que Garou teve uma infância profundamente infeliz, constantemente provocada e intimidada por seus colegas e colegas de classe quando menino. Enquanto o jovem ostracizado Garou assistia a reportagens de super-heróis derrotando monstros na televisão, ele cresceu para simpatizar e se identificar com a situação dos monstros, uma vez que espelhava a sua; sofrendo bullying nas mãos de colegas populares, ele comparou com os super-heróis.

Garou freqüentava uma escola de artes marciais e rapidamente se tornava seu principal aluno antes de trair seus professores e colegas de escola, quando sentiu que havia alcançado seu verdadeiro potencial ao revelar uma missão que jurara empreender desde a infância: rastrear e derrotar super-heróis para vingar a monstros que ele assistia são destruídos regularmente na televisão.

Em comparação, Saitama era um civil normal que notou um garoto sendo atacado por um monstro gigante de caranguejo chamado Crablante no caminho de casa após uma entrevista de emprego fracassada. Espancado, Saitama conseguiu derrotar Crablante pela pele dos dentes e decidiu dedicar o resto de sua vida a se tornar um super-herói.

Para fazer isso, Saitama adotou um regime de treinamento que consistia em 100 flexões, 100 abdominais, 100 agachamentos e uma corrida de 10 km todos os dias. A rotina de exercícios fez com que Saitama perdesse todo o seu cabelo e características faciais visíveis, mas ele ganhou uma quantidade ridícula de força, velocidade e resistência sobre-humanas em uma história intencionalmente simplista.

O DESAFIO

Enquanto Garou rapidamente provou ser mais do que uma partida para muitos heróis que encontrou em sua caçada, muitas vezes, o vilão se viu à beira da derrota – se não perdendo completamente. O extenso treinamento de Garou lhe deu velocidade cegante, habilidades de combate corpo a corpo e força superiores, mas, no final do dia, ele ainda é apenas um humano. Garou foi em menor número e conquistou apenas uma vitória através de seu raciocínio rápido, enquanto uma luta contra o Watchdog Man resultou em sua derrota devido a Garou ser incapaz de prever o estilo de luta de seu oponente.

A piada de uma nota de One-Punch Man , sobre a qual toda a série de anime gira, é que Saitama não é fisicamente desafiado por nenhum oponente que ele enfrente. Ele pode suportar uma barragem massiva de uma espaçonave alienígena iminente ou um golpe poderoso de um oponente gigantesco sem sofrer um pequeno arranhão. E, para a premissa do anime, qualquer oponente que Saitama enfrenta é derrubado por um único golpe.

A MISSÃO CONFLITADA

Apesar de toda a sua vilania e alegria visível em caçar heróis, há uma quantidade surpreendente de nuances complicadas em Garou. A segunda temporada fez com que ele se tornasse amigo de um garoto igualmente intimidado chamado Tareo e demonstrou que realmente se importa com ele à medida que a temporada avança. Quando Tareo é quase pego no fogo cruzado de um ataque, Garou se torna incrivelmente defensivo dele. Apesar de simpatizar com os monstros enquanto crescia, Garou surpreendentemente rejeita uma oferta inicial da Associação de Monstros para se juntar a eles, preferindo seguir seu próprio caminho.

Saitama é realmente motivado apenas por seu desejo de finalmente encontrar um oponente que possa suportar mais de um soco, geralmente jogando videogame entre o treinamento e seus heróis para passar o tempo. Curiosamente, Saitama luta mais com videogames do que em sua carreira real de super-heróis, enquanto sua incapacidade de encontrar um oponente digno o levou a pensar em deixar para trás sua personalidade de super-herói.

Em essência, Garou é apenas muito mais desenvolvido, compreensivo e comprometido com uma causa escolhida do que Saitama; uma diferença fundamental que provavelmente é deliberada, dada a natureza cômica do herói central do  One-Punch Man.

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