Althahbiah

Informações sobre Portugal.

O sistema inimigo de Shadow Of Mordor é patenteado, o que é uma coisa ruim

Jogos de Lord of the Rings da Monolith Terra Média: A Sombra de Mordor E a Sombra de guerra Eles são infiltrações divertidas que são louváveis ​​apenas para lutar contra eles. O que torna os dois realmente dignos de menção é o Sistema de Inimigo, que transforma vilões gerados por procedimentos em seus oponentes pessoais quanto mais você os encontra. Por que mais desenvolvedores não tentaram seu caminho com o Enemy System nos últimos 6 anos? Porque Warner Bros. Descobri que tenho uma patente. Isto é mau.

Na minha experiência, você dificilmente menciona Shadow Of Mordor (ou War) sem que a conversa instantaneamente se transforme no sistema inimigo. Shadow Of Mordor cria um Capitão Orc com nomes, habilidades de luta e dribles que você pode rastrear e matar. Se você fizer isso, ele provavelmente substituirá outro Orc com seus próprios recursos. Se você falhar, seu oponente provavelmente fará um upgrade, ganhará novas habilidades e então sinalizará sua derrota vergonhosa com as mãos quando eles o perseguirem para uma segunda partida. Mesmo quando não estão olhando, os goblins podem derrotar uns aos outros para subir a escada maligna da empresa. É um sistema elegante e interativo que cria suas próprias histórias tanto quanto fornece material para contar suas histórias.

Qualquer conversa sobre um sistema inimigo inevitavelmente se transforma em uma imaginação do que outra cadeia poderia fazer com ele. Sério, imagine o sistema inimigo da Série Yakuza. Eles já adquiriram a hierarquia corporativa. Não seria legal?

A conversa sobre o sistema inimigo está de volta à tela esta semana graças a um novo episódio do Playmaker Toolkit (acima, para saber mais sobre por que é tão legal) que sugere a Warner Bros. Ela solicitou uma patente No sistema em 2015. Pelo que eu posso dizer, é um aplicativo que não recebeu oficialmente um número de patente, mas o temido efeito sobre os desenvolvedores que podem querer ajustar um sistema semelhante é o mesmo.

READ  Isso soa como Ramsay Bolton em Total War: Warhammer 2 • Eurogamer.net

A Monolith fez uma base realmente interessante em seus jogos da Terra-média, mas o sistema também tem falhas. O Enemy System realmente merece ser dominado, mas parece improvável que outros desenvolvedores dariam uma chance se eles arriscassem um conflito com os irmãos e seus advogados por isso.

Para ser justo, o Banco Mundial não é a única empresa que detém patentes de sistemas de jogos. BioWare dela Patenteado seu Dialog Wheel. Take-Two recentemente Solicite uma patente Por desenvolvedores da Rockstar sobre navegação de IA. Por mais que eu realmente queira ver mais sistemas, o sistema dos inimigos é um dos problemas reais que podem ser vistos como possíveis.