A Bungie finalmente detalhou o tão esperado sistema de despacho de Destiny 2, e parece ser uma paródia dos loops de missão do jogo, gerenciando vários itens e microtransações opcionais.

Primeiro, aqui está o anel de jogo básico necessário para moer os materiais de que você precisa para mudar a aparência dos itens elegíveis, dependendo de Blog da Bungie:

  1. Derrote os inimigos para obter o Synthstrand.
  2. Synthstrand gastou concessões para ganhar o Synthcord.
  3. Convertendo Synthcord no Loom na Torre para Synthweave.
  4. Use Synthweave para converter visuais de escudo desbloqueado (qualidade épica ou inferior) de combos em enfeite de escudo universal.

O Armeiro Negro Ada-1 assume o controle da torre, e você a visitará para gastar seus itens por recompensas do Synthcord. Isso pode estar relacionado a jogar todas as partes de Destiny 2 – Strikes, Cruicible, Raids, Gambit, etc.

A Bungie escreve: “Se eu receber a recompensa errada, alguns dos Synthstrands serão reembolsados ​​se eu decidir doá-los.” “Mas não o valor total, então pense bem antes de desistir!”

Há um limite para a quantidade de material Synthweave que você pode ganhar – 10 por temporada por temporada, embora na próxima temporada do jogo sem título, esse valor será aumentado para 20 por temporada por temporada por uma vez.

Como alternativa, você pode gastar dinheiro real em mais Synthweave da Eververse. Um Synthweave custa 300 pratas, enquanto um pacote de cinco será vendido por 1.000 pratas. A prata é vendida em uma variedade de pacotes, mas 500 prata custa £ 4,79 no Reino Unido.

Finalmente, existem limites para os itens que podem ser movidos. A armadura alienígena não pode ser alterada para garantir que os jogadores possam reconhecer instantaneamente os equipamentos de outros jogadores. “Limitações técnicas” significam que um conjunto de itens de Destiny 2 Ano 1 também serão perdidos neste momento. Há mais sobre isso no blog da Bungie.

Obviamente, Destiny 2 não quer que você transporte completamente seu arsenal de armadura. Realisticamente, você não gostaria. Talvez tudo isso seja uma brisa durante o jogo, ou algo que você pode deixar em segundo plano. Mas na superfície, o anúncio deste sistema faz com que pareça muito mais contido, ventoso e opressor do que os fãs esperavam desde Destiny 1.

By Dinis Vicente

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