Houve alguns rumores sobre uma data de lançamento para o remake de Dead Space da EA nas últimas semanas, mas agora a editora se moveu para conter os rumores, dando ao remake de terror de ficção científica uma janela de lançamento oficial “antecipada” para 2023.

Embora o desenvolvedor EA Motive tenha confirmado repetidamente que a nova versão do Dead Space ainda está nos estágios iniciais de desenvolvimento toda vez que é exibida desde então. PropagandaO jornalista da VentureBeat, Jeff Grob, deu esperança aos fãs Pode chegar no início deste outono Em um relatório escrito no final do ano passado. No entanto, esta semana Grubb revisou essa afirmação inicial, dizendo que a EA agora pretendia lançá-la no início de 2023 – e, finalmente, a editora anunciou oficialmente isso durante Última transmissão ao vivo do desenvolvedor do Dead Space.

Quando perguntado quando os fãs de Dead Space poderiam obter uma nova cópia do EA Motive durante o show, o produtor sênior Philippe Ducharme revelou que o jogo está atualmente em desenvolvimento pré-alfa e que a equipe está “na verdade a apenas algumas semanas de ser capaz de fazer o primeiro tour detalhado completo.

Dead Space – Passo a passo atmosférico.

Em última análise, Ducharme diz que o estúdio quer estar em um lugar “onde o jogo que vamos apresentar será construído de acordo com as expectativas dos fãs”, e com isso em mente, ele pretende lançar um remake “no início do próximo ano”. Ducharme confirmou que o estúdio tem uma data de lançamento adequada em mente, embora ainda não esteja pronta para compartilhar. “Achamos que estaremos em uma posição forte para poder fazer o polimento adequado, a correção adequada e cumprir a data que temos em mente”, explicou ele, “mas, por enquanto, ‘no início do próximo ano'”.

Além das conversas sobre a data de lançamento do remake de Dead Space, vale a pena assistir à transmissão ao vivo de uma hora de duração, mergulhando profundamente nas várias áreas do trabalho de áudio dos bastidores, bem como nos shows Surpreendentemente técnico Vislumbres de como a EA Motive construiu o design de som original do clássico jogo moderno. Inclui tudo, desde Sons de armas aprimorados Ao Um novo sistema governa as respostas fisiológicas do protagonista Isaac ao seu entorno.

Espaço morto – sistema vivo.

Agora, por exemplo, a frequência cardíaca e a respiração de Isaac aumentarão e diminuirão naturalmente dependendo de sua saúde, fadiga e esforços – e ele tem até três versões diferentes de suas falas para que os jogadores possam ouvir de forma mais realista seu estado atual em seu discurso. Obviamente, é difícil fazer um pouco de justiça ao complexo trabalho de áudio detalhado na transmissão ao vivo através de texto, então se você estiver interessado em aprender mais – e ver Início “tour atmosférico” Onde vários elementos de design de som se juntam no jogo – dê uma olhada.

O remake de Dead Space da EA Motive será lançado no Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC quando atingir a janela de lançamento recém-confirmada “no início do próximo ano”.

By Dinis Vicente

"Nerd de TV. Fanático por viagens. Fanático por mídia social aspirante. Defensor do café. Solucionador de problemas."

Leave a Reply

Your email address will not be published.