Lockpicking é um elemento recorrente em muitos jogos, mas com o surgimento dos minijogos FPS, sempre tive um fraquinho por isso. Prefiro abrir mil fechaduras extras em Oblivion do que hackear outra estação de computador Pipemania em BioShock.

Entre no Museum of Mechanics: Lockpicking, uma exposição com curadoria e jogável de mini-lock games ao longo da história dos videogames. Já está disponível no Steam, com várias novas adições desde então A última vez que escrevemos sobre isso.

A galeria apresenta mecanismos de arrombamento recriados a partir de uma variedade de jogos populares, permitindo que você abra fechaduras no estilo de Deus Ex, Thief, Oblivion e muito mais. No ano passado, os desenvolvedores Dim Bulb Games expandiram sua lista com muito mais, incluindo Gothic e Mass Effect e suas sequências, Modern Wolfenstein e Pathologic 2.

Como uma exposição, sua primeira taxa. As recriações são impressionantes e, como um grupo, levam você a pensar sobre as muitas abordagens de design que os desenvolvedores usaram para abordar o mesmo conceito básico. Acontece que muitos jogos criaram seu próprio estilo de desbloqueio. Cada mini-jogo também é emparelhado com uma análise ‘de um designer de jogos profissional’.

Museum of Mechanics: Lockpicking foi construído por Dim Bulb, também conhecido como Johnnemann Nordhagen, que anteriormente criou a aventura narrativa Where The Water Tastes Like Wine. Nordhagen também trabalhou anteriormente na Fullbright em Gone Home, e antes disso em BioShock 2 na Irrational.

Embora seja lançado hoje no Steam, o MoM está disponível no Itch desde o ano passado. e ainda. Se eu pegar do SteamCusta £ 6,47 / € 7,37.

Dada a estrutura do nome, espero ver futuros jogos do Museum of Mechanics. Embora isso levante a questão: quais mecânicas de jogo merecem sua própria galeria? Eu voto na gestão de estoque.

By Dinis Vicente

"Nerd de TV. Fanático por viagens. Fanático por mídia social aspirante. Defensor do café. Solucionador de problemas."

Leave a Reply

Your email address will not be published.