Quase oito anos após o início do novo empreendimento.

Bloomberg Mencionei que, após quase oito anos de desenvolvimento, o próximo projeto do criador de BioShock Ken Levine está em um inferno de desenvolvimento.

O relatório é baseado em entrevistas com vários ex-colegas de classe de Levine na Ghost Story Games, o pequeno estúdio que Levine montou após o lançamento de BioShock Infinite e sua subsequente decisão de fechar o antigo estúdio Irrational Games.

Esses colegas discutem o estilo de gestão imperfeito de Levine, que cancelou enormes quantidades de trabalho e deixou os funcionários sem nada para mostrar durante anos de suas vidas.

Ghost Story foi fundada por Levine das cinzas de Irrational, com uma equipe escolhida a dedo de 11 outras pessoas. Como seu estúdio anterior, Ghost Story é apoiado por 2K e proprietário da Rockstar Take-Two, o que deu a Levine uma página em branco e um pequeno descuido.

Levin falou no passado sobre seu desejo de revolucionar os jogos baseados em histórias e criar algo como um “Lego narrativo” que oferece uma experiência diferente para jogadores diferentes. Sua ex-equipe diz que transformar esse conceito em realidade tem se mostrado difícil.

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Ken Levine.

O projeto Ghost Story ainda carece de um título ou data de lançamento, e dizem que passou por várias reinicializações. Um conceito de 2016 foi um tiroteio tipo BioShock em uma estação espacial habitada por três facções.

“As ideias e ambições eram excelentes”, disse um ex-funcionário. “Mas o escopo cresceu e cresceu sem preocupação com a equipe ser capaz de chegar até o prazo final do outono de 2017. Kane queria fazer uma partida tripartida com o tamanho de uma equipe de ‘orçamento’. Isso nunca teria acontecido.”

Outros criticaram a vaidade e a vaidade de Levin. Outro ex-funcionário disse que é “charmoso e atraente”, mas “pode ​​ficar mal-humorado e crítico com uma pessoa em particular, enquanto a repreende na frente de seus colegas de trabalho”.

Metade dos escolhidos para juntar-se a Levine em Ghost Story agora desistiram, incluindo o principal produtor do estúdio.

Uma estimativa coloca o primeiro jogo Ghost Story dois anos antes do lançamento.

A Take-Two e Levine não quiseram comentar o relatório.

By Dinis Vicente

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