Expansão do Path of Exile: Synthesis é anunciada para PC, Xbox One e PlayStation 4

Grinding Gear Games anunciou hoje a primeira expansão de 2019 para o premiado RPG, Path of Exile: Synthesis. Esta nova expansão estará disponível mundialmente no dia 8 de março de 2019 para o PC e o Xbox One. Além disso, o Synthesis marcará a tão esperada estreia do Path of Exile no PlayStation 4.

Em Path of Exile: Synthesis, os jogadores encontrarão Cavas e o ajudarão a recuperar suas memórias perdidas, combatendo-as e estabilizando-as para coletar um fragmento daquela memória.

Esses fragmentos de memória podem ser combinados para sintetizar novas áreas perigosas e instáveis a serem exploradas para obter recompensas valiosas, incluindo itens fraturados, um novo tipo de item raro que tem algumas de suas propriedades bloqueadas no lugar. Os jogadores podem combinar Itens Fraturados em um dispositivo para criar um Item Sintetizado – um poderoso tipo de base de criação que tem propriedades implícitas influenciadas pelos Itens Fraturados consumidos.

O Path of Exile continua a ser um dos maiores RPGs de ação on-line com crescimento contínuo e massivo de público. Lançamentos bem-sucedidos no Xbox One e na China mais do que dobraram a comunidade de jogadores do Path of Exile desde agosto de 2017, com mais de 3,5 milhões de jogadores tendo jogado a expansão de 2017 do jogo, Path of Exile: The Fall of Oriath. Em 2018, o Path of Exile viu um aumento no total de horas de jogo acima de 26% e a expansão PoE: Betrayal estabeleceu um novo recorde de 188.970 jogadores online simultaneamente.

O Path of Exile foi lançado em outubro de 2013, sendo aclamado pela crítica, incluindo o prêmio de jogo do ano da GameSpot. Desde o seu lançamento, o Path of Exile se tornou uma comunidade global de mais de 20 milhões de jogadores, incluindo versões localizadas em inglês, alemão, francês, espanhol, chinês simplificado e tradicional, russo, tailandês e português brasileiro. O Path of Exile foi listado como um dos dez jogos mais jogados no Steam em 2018.

Space Rabbits in Space está confirmado para chegar no Steam

Hoje, a equipe de desenvolvedores croata Ventilator Shark e a GamesGroup, publicadora de jogos em Munique, anunciaram hoje o lançamento oficial do premiado jogo de plataformas 2D, Space Rabbits in Space. Depois de uma fase beta bem sucedida, o título intergaláctico Pay2Play está agora disponível em todo o mundo no Steam.

Space Rabbits in Space é uma aventura de plataformas baseada em habilidade 2D parkour sobre traição, velocidade, amor e fatos divertidos. Os jogadores assumem o controle total de seu coelho através de uma jogabilidade com apenas uma mão (em um mouse), tentando encontrar a saída de níveis cada vez mais difíceis, feitos à mão, saltando e passando por vários obstáculos.

Além disso, os jogadores podem correr para completar todos os níveis o mais rápido possível, onde o tempo e as habilidades são fundamentais para alcançar os mais altos níveis. Graças ao sistema de replay implementado, também é possível analisar os dez principais jogadores de cada nível, bem como a própria velocidade do jogador. Space Rabbits in Space oferece uma experiência dinâmica de jogo embalada em uma apresentação muito divertida onde os coelhos são obcecados com velocidade e doces e podem se vestir com roupas peculiares em troca de ouro no jogo.

Jogador de futebol Marco Reus anunciado como embaixador do HyperX

HyperX ™, a divisão de jogos da Kingston Technology Company Inc., anunciou hoje a famosa estrela do futebol alemão Marco Reus como o mais recente embaixador global da HyperX.

 

Marco, que joga no time internacional de futebol da Alemanha e em sua equipe no Borussia Dortmund, foi escolhido para ser capa do FIFA 2017 pela comunidade do jogo no ano passado. Em seu limitado tempo livre, Marco adora jogar Call of Duty, NBA e FIFA em seu console e, mais recentemente, experimentar o FIFA em seu celular. Marco se une aos embaixadores internacionalmente reconhecidos da HyperX, que são jogadores apaixonados, incluindo o jogador de futebol Tottenham e Inglaterra, Dele Alli e o premiado rapper Post Malone.

 

“O jogo se tornou uma parte tão importante do nosso dia a dia, desde jogar no celular até chegar em casa depois do treino e jogar algumas horas da FIFA com os amigos após o treinamento.” Disse Marco. “Estou feliz por me juntar à família HyperX. Seus produtos não apenas me imergem no jogo, mas também me ajudam a esmagar a concorrência. Estou ansioso por uma parceria de sucesso com a HyperX no futuro. ”

 

Marco, que assinou um contrato de dois anos com a HyperX, deve participar de muitas das campanhas de marketing planejadas para o final deste ano.

 

“Com nossos equipamentos de jogos de qualidade, conseguimos proteger alguns dos entusiastas de jogos de maior destaque do mundo e estamos entusiasmados com a participação de Marco na equipe HyperX. Nosso objetivo é atrair todos os jogadores independentemente da plataforma. Se você jogar no PC, console ou celular, a HyperX tem os produtos para ajudar os gamers a atingir seu pleno potencial ”, disse Paul Leaman, vice-presidente de HyperX – EMEA.

 

“Com os recentes anúncios na CES destacando nosso novo Cloud Orbit e Orbit S, que permite que os jogadores se tornem imersos no áudio do jogo, bem como o nosso novo Quadcast para aspirantes a streamers, há muitos anúncios emocionantes para vir em 2019 e é ótimo ter o gosta de Dele Alli e Marco Reus a bordo “.

 

O HyperX é um ávido defensor do eSports e da comunidade de jogos mais ampla, tendo desenvolvido produtos de PC e jogos de alto desempenho por mais de 16 anos. A HyperX recentemente expandiu sua premiada linha de acessórios para PC para focar nos consoles com o lançamento de seu primeiro Cloud for PS4, um headset para jogos licenciado pela Sony. A marca também tem um fone de ouvido licenciado do Xbox, o CloudX, e mais recentemente lançou seu primeiro fone de ouvido intra-auricular, o Cloud Earbuds, voltado para o Nintendo Switch e para os jogadores móveis.

Summoners War ultrapassa a marca de 100 milhões de downloads em todo o mundo

A Com2uS hoje anunciou que seu jogo de RPG global, ‘Summoners War: Sky Arena’, ultrapassou a marca de 100 milhões de downloads em todo o mundo. Depois de estabelecer seu serviço global em 2014, o jogo agora está posicionado como o melhor RPG móvel do mundo nos mercados do leste e oeste.

A Com2uS disse em um comunicado: “Summoners War alcançou um sucesso duradouro. O jogo oferece um serviço estável com constantes atualizações e eventos. Continuaremos a desempenhar um papel ativo no mercado à medida que crescemos nossa marca global.”

A distribuição uniforme de downloads por continente destaca a popularidade mundial de Summoners War. Metade do total de downloads vem dos mercados ocidentais, dos quais 17% são da Europa e 33% das Américas e Oceania. Os outros 50% vêm da Ásia, incluindo grandes mercados como Coréia do Sul, China e Japão. Esses números confirmam que Summoners War é jogado por usuários em todo o mundo, tornando-o o melhor RPG global.

Summoners War é o número 1 em 74 países na AppStore e também lidera as paradas em 20 países na Google Play Store, desde que o jogo foi lançado. O jogo é o primeiro na categoria “vendas de RPG” na AppleStore em 116 países e 96 países na Google Play Store.

A Com2uS planeja lançar um curta-metragem de animação baseado em Summoners War para celebrar os 100 milhões de downloads, colaborando com a Skybound Entertainment, parceira global (conhecida pela série de TV The Walking Dead, no jogo de console The Long Dark).

A empresa continua acelerando seus negócios e expandindo o poder da marca Summoners War para outras áreas de negócios e desenvolvimento.

Sigma Theory: Global Cold War lançará em 18 de abril no Steam

A Mi-Clos Studio anunciou hoje que seu novo jogo de simulação de espionagem, Sigma Theory: Global Cold War ,será lançado oficialmente no Steam (PC, Mac e Linux) em 18 de abril de 2019. Atualmente em um beta privado, o jogo permite que os jogadores criem sua própria agência de inteligência, recrutem espiões de elite e subornem, seduzam e assassinem para sua dominação mundial.

No jogo, “o mundo está mergulhado em uma nova guerra fria global após a descoberta de uma descoberta científica inovadora que mudará radicalmente o destino da humanidade. Os jogadores se encarregam de sua própria agência – contratando-os com os melhores, mais brilhantes e mais implacáveis ​​- para levar a nação escolhida à frente em um conflito mortal que é travado nas sombras. Fortemente inspirado em eventos da vida real, e moldado pela experiência prática de inteligência dos desenvolvedores que anteriormente criaram o premiado Out There, o Sigma Theory permite um fascinante vislumbre de um futuro próximo que está mais próximo da realidade do que muitos pensariam”.

Não apenas os agentes de elite, mas a tecnologia de ponta também desempenharão um papel importante em Sigma Theory. De frotas de drones a hackers, os jogadores terão que usar todas as ferramentas à sua disposição para eliminar agentes hostis e proteger os seus próprios. Os jogadores vão enviar seus espiões para uma variedade de missões em todo o mundo: reunir informações, cooperar com grupos armados, envolver-se em diplomacia de alto nível, roubar tecnologia crucial, recrutar novos cientistas ou forçá-los a se recusarem a ir voluntariamente. Uma mistura de jogabilidade táctica e estratégica baseada em turnos, a história dinâmica do Sigma Theory mudará de acordo com as escolhas do jogador, permitindo vários finais distintos.

Evoland – Legendary Edition está disponível esta semana em consoles

A desenvolvedora independente francesa, Shiro Games, anunciou hoje que seu primeiro sucesso, a série Evoland, está agora disponível em consoles com o Evoland – Legendary Edition. Reunindo o Evoland e o Evoland 2, o pacote foi lançado esta semana no PlayStation 4 e está disponível a partir de hoje no Nintendo Switch e no PC (Steam). O Evoland – Legendary Edition também estará disponível no Xbox One a partir da próxima sexta-feira (8).

Evoland é uma jornada através da história dos jogos de ação e aventura, permitindo aos jogadores desbloquear novas tecnologias, sistemas de jogabilidade e atualizações gráficas à medida que avançam no jogo. Inspirada em séries populares, a Evoland leva os jogadores de um estilo de 8 bits a gráficos 3D modernos e de batalhas por turnos a lutas contra chefões em tempo real, todos com muito humor e referências a muitos jogos clássicos.

O Evoland 2 aprofunda a fórmula do seu antecessor e oferece uma aventura de RPG completa com uma história épica, opções de combate e personalização profundas, dezenas de personagens para interagir e locais variados para visitar. Os jogadores podem esperar batalhas nas ruas, quebra-cabeças desafiadores, plataformas pixel-perfect e muito mais.

Resort Boss: Golf | Trailer oficial do jogo é divulgado

Resort Boss: Golf está apenas uma semana do seu lançamento, e Para marcar a ocasião, um trailer foi divulgado, dando aos jogadores uma visão mais abrangente do jogo. Resort Boss: O Golf é inspirado em Sim Golf de Sid Meier, e será lançado no Early Access para PC em 14 de fevereiro de 2019.

O trailer de lançamento dá aos espectadores um olhar atraente em apenas alguns exemplos do tipo de resorts de golfe que os jogadores poderão criar. Os jogadores podem fazer pinturas, projetar campos de golfe de classe mundial e gerenciar a equipe para atrair golfistas VIP de todo o planeta. Assista ao trailer abaixo:

 

Into the Radius está disponível em VR no Steam Early Access

Uma pequena equipe da desenvolvedor ade jogos da Estônia, a Creative Mobile, se aventurou no mundo dos jogos de realidade virtual com seu primeiro projeto construído para VR; Into the Radius. A versão beta apresenta um jogo aberto de realidade virtual em VR, com interação de armas realista, sobrevivência e exploração ambiental com furtividade e astúcia.

“Um desenvolvedor de jogos em VR deve utilizar os pontos fortes do VR, sendo primeiro um bom jogo e uma segunda experiência de VR.” Disse Aleksei Shulga (Líder do Projeto) para Althahbiah.com, enquanto discutia os muitos desafios que um desenvolvedor de jogos de VR enfrenta. Começando sem nenhuma experiência anterior em desenvolvimento de VR, uma pequena equipe tem uma grande oportunidade de trazer os jogadores para uma experiência mais imersiva, explicou Aleksandr Svetlov (Programador), “VR pode oferecer uma melhor relação empática com os personagens de um jogo. Por exemplo, imagine ter que resgatar e arrastar seu amigo ferido para a segurança enquanto eles estão gritando de dor”.

Into the Radius é inspirado no seminal romance de ficção científica “Roadside Picnic” de Arkady e Boris Strugatsky, misturado com os temas de Stalker, Stephen King e a atmosfera de Myst. O jogo tem jogadores explorando uma zona cheia de anomalias perigosas para localizar e coletar artefatos, com 4 missões jogáveis ​​e tutorial. Os jogadores podem usar a loja, explorar a zona de artefatos.

“Temos uma história com escolhas morais simples, pessoas em circunstâncias extremas. Não é uma história épica, não é salvar o mundo, mas ainda é divertido. Com o lançamento da versão BETA, tudo agora depende dos jogadores. Diga-nos o que você gosta e o que você não gosta. Queremos ouvir suas ideias. para entender os jogadores como o ritmo e se a ideia do jogo vale a pena ir mais adiante.”, disse Shulga. Com Svetlov acrescentando: “Este é o nosso projeto dos sonhos, nós convidamos os jogadores para o movimento sonhador coletivo. Se isso for bem sucedido, podemos encontrar os recursos para continuar o desenvolvimento.”

Into the Radius está disponível no Steam Early Access para VR no HTC Vive e Oculus Rift.