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A Valve interrompeu o desenvolvimento após o relançamento do Artifact 2.0 • Eurogamer.net Card Warrior

Ambas as versões agora serão gratuitas para todos.

A Valve anunciou que terminará o desenvolvimento ao reiniciar o Artifact e tornará as duas versões atuais do jogo gratuitas para todos.

O artefato original, projetado por Magic: The Gathering Creator Richard Garfield, Não conseguiu causar um grande impacto Após seu lançamento em 2018. Os jogadores rejeitaram tudo, desde sua complexidade percebida até seu perfil de preços (exigindo compra antecipada e pagamento por cartões adicionais), e ele mal viu 100 jogadores online em um período de 24 horas em julho.

Então, em maio do ano passado, depois de quase um ano de silêncio, a Valve confirmou Inicie uma revisão Do jogo chamado Artifact 2.0 – que inclui uma nova renderização de três pistas, um novo modo de draft e, o mais importante, elimina a capacidade de comprar cartas e pacotes.

Entrevistamos o designer-chefe da Artifact, Richard Garfield.

No entanto, dez meses depois, a Valve anunciou que chamaria tempo no projeto. “Embora estejamos razoavelmente satisfeitos, marcamos a maioria dos nossos gols no jogo”, Livros em uma atualização de blog, “Não conseguimos elevar o número de jogadores ativos a um nível que justificasse um maior desenvolvimento neste momento.”

No entanto, “continuou ele,” estamos cientes de que ambas as versões de Artifact ainda são jogadores e ainda têm valor para a sociedade. ” Como tal, você vai Artifact 1.0 e 2.0 são gratuitos para todos.

Artifact 1.0 será renomeado Artifact Classic e todos os jogadores receberão cada cartão gratuitamente. Aqueles que compraram o jogo anteriormente terão suas cartas atuais convertidas em especiais da Edição de Colecionador e poderão ganhar mais cartas jogando. Os jogadores gratuitos não.

Para o Artifact 2.0, ele será renomeado para Artifact Foundry e todos os cards poderão ser ganhos por meio do jogo – como era o objetivo original da reinicialização. Valve escreve, “Artifact Foundry permanece tecnicamente um produto inacabado, mas o que falta é arte polida e artística – a jogabilidade básica está bem ali.” Toda a papelada final que estava em andamento agora foi adicionada ao jogo.

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O desenvolvedor concluiu: “Somos gratos a todos os jogadores de artefato, especialmente aqueles que foram capazes de nos ajudar a ajustar e melhorar o que se tornará a Fundição de artefato.” “A equipe sente que esta é a abordagem que melhor atende à comunidade. Estamos orgulhosos do trabalho que realizamos em ambos os jogos e estamos ansiosos para levá-los a um público muito maior de jogadores.”